PHYSICAL × DIGITAL OWNERSHIP

DIGITAL.OWNABLE.

デジタルの所有と流通を、
一つのプロトコルで。

カードとコンテンツを、1対1で結ぶ。
所有する。認証する。次の持ち主へつなぐ。
そのすべてを支える、DIGITALIS。

PLATFORM / PROTOCOL / COLLECTIBLES

INTERACTIVE DEMO01 — DIGITALIS
PHYSICAL CARD YOUR CARD ↗ DIGITAL CONTENT YOUR DIGITAL ↗

デジタルをあなたのモノに。

SCROLL TO EXPLOREIC+DRM × DIGITALIS PROTOCOL

01 / THE PRODUCT

動画封印トレカ

VIDEO COLLECTIBLE CARDS

動画を封印した、所有できるカード。
手元に集めて、DIGITALIS™アプリで動画を楽しめます。

DIGITALISの動画封印トレカと黒いパッケージの商品化イメージ

動画の企画が、
そのまま
グッズに。

動画一本から、
ファンが集めたくなる一枚へ。

動画からカードになるまで
カード・パッケージは商品化のイメージです

グッズづくりに、こんな課題はありませんか。

01

企画が、なかなか決まらない。

毎回、新しいグッズのアイデアを考えるのが大変。

02

つくっても、売れにくい。

いつものグッズに、ファンが欲しくなる理由を足したい。

03

動画を、商品にできていない。

撮影はできる。でも、一本の動画を売る方法が見つからない。

ONE VIDEO. A NEW PRODUCT.

次のグッズ企画は、
動画一本から。

撮り下ろしのメッセージ。舞台裏。ライブのワンシーン。
ファンに届けたい動画が、グッズの企画になります。

01 / CREATE

ファンに届けたい、動画を一本。

特別なひと言も、普段は見せない舞台裏も。ファンが見たいと思う動画を、グッズづくりの出発点に。

MADE FOR YOUR FANS

手に入れたい理由が、
一枚にある。

集める楽しさ。

絵柄、シリアル、レアリティ。コレクションしたくなる商品設計に。

持ち主だけの動画。

IC+DRMで認証・保護。カードと一体の動画を、持ち主が楽しめます。

手元に残るグッズ。

飾る、持ち歩く、かざして再生する。好きなコンテンツを、カードとして所有する。

もっと、ファンに愛されるグッズを。

まずは動画一本から。企画・カード制作・販売方法まで、一緒に考えます。

動画の商品化を相談する

02 / THE PLATFORM

所有する体験を、
ひとつのアプリに。

かざして再生。集めて、証明する。
カードと一体のデジタルを、
DIGITALISアプリで管理する。

コレクションを一覧できるDIGITALISアプリの画面イメージ
DIGITALIS APP — 画面はイメージです

YOUR COLLECTION

持っているカードを、
ひと目で。

手元のカードとつながる、あなたのコレクション。動画や音声を、カードごとにまとめて楽しめます。

CARD × CONTENT

03 / THE PROTOCOL

所有を、
仕組みにする。

フィジカルのカードと、デジタルの体験。
両者を結びつけ、認証と移転を制御する。
DIGITALISは、そのためのプロトコルです。

NO BLOCKCHAIN REQUIRED
PROTOCOL EXPLORER仕組みのデモ

01 / CARD × CONTENT

モノとデジタルを一対一で結ぶ。

カードとデジタルは、常に一対一。モノと一体になったデジタルを、持ち主が所有し、楽しめる仕組みです。

動作を説明するデモです。ここでは実際のカード認証や所有者の変更は行いません。

IC+DRM 持ち主の認証とコンテンツ保護
1 : 1カードとコンテンツの紐づけ
PROVENANCE所有者と来歴の記録

04 / BUILT FOR YOUR IP

コンテンツを、
売れるプロダクトに。

動画、音声、ライブ、キャラクター。
あなたのIPを、所有・収集できる商品へ。
商品設計から、カード制作、アプリ体験まで。

VIDEO COLLECTIBLE
01 / COLLECTIBLE CARDS

動画を封印する。
集めたくなる商品にする。

限定動画とシリアル、レアリティを組み合わせる。動画封印トレカ™・動画封印カード™として、新しいグッズ体験を設計できます。

VTUBERMUSICSPORTSANIME
CASE STUDY / HELLOYOUTHPoC
280
予約完売

動画封印トレカ™を、
ファンが選んだ。

HelloYouthの動画封印トレカ

HelloYouth
2026.07.18 販売実施

限定カードと未公開動画を組み合わせた販売実証。

HYPERBALLADの販売実証・事業説明資料に基づく実績
WHAT'S NEXT

一次販売から、
二次流通の基盤へ。

公式マーケットプレイスと、二次流通の収益をIPホルダーへ還元する仕組みを構想。所有・来歴の記録を、次の流通につなげます。

DEVELOPMENT / 開発予定

GET THE APP

TAP INTO
DIGITALIS.

カードをかざして、デジタルをひらく。
DIGITALISアプリをダウンロード。

コンテンツの利用には、対応するDIGITALISカードが必要です。

GOOD TO KNOW

よくある質問

DIGITALISは、どんなサービスですか? +

物理カードとデジタルコンテンツを結び、所有者の認証、コンテンツへのアクセス、所有・来歴の記録を支えるプラットフォーム/プロトコルです。アプリからカードの動画を再生したり、コレクションを管理したりできます。

NFTや暗号資産は必要ですか? +

DIGITALISは、ブロックチェーンを使わずにカードとコンテンツを紐づける仕組みです。NFTの購入や暗号資産のウォレットは必要ありません。

カードを持っていなくても利用できますか? +

アプリのダウンロードは可能です。カードに紐づくコンテンツを楽しむには、対応するDIGITALIS™カードが必要です。

自社のIPや動画でカードを制作できますか? +

IPホルダー・クリエイター・興行主の方向けに、動画のカード化、限定数・レアリティの設計、制作までご相談いただけます。PoCでは初期費用0円の協業プランをご提案しています。数量・販売・収益分配などの条件は、企画に合わせて個別に設計します。

カードの譲渡や交換はできますか? +

カードを譲渡・交換すると、カードと一体のデジタルも次の持ち主へ引き継がれます。一対一の関係を保ち、両方が新しい持ち主のものになります。公式マーケットプレイスは開発予定です。

FOR IP HOLDERS & PARTNERS

BUILD ON
DIGITALIS.

あなたのコンテンツに、
所有できる仕組みを。

動画一本から、商品化の相談へ。
PoC・導入・協業について、お問い合わせください。

導入・協業の相談をする PoC初期費用 0円 / 条件は個別にご相談

DIGITALIS DEMO

DIGITALIS — PRODUCT EXPERIENCE